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Croco Dingo se déplace tout seul sur le plateau. Surprise ! Il change de direction en passant sous chaque tronc ! Tout le monde a perdu son bateau et doit tenter de rejoindre le camp à pied… |
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Avec le dé, chaque joueur déplace son explorateur à travers les marais. Mais gare au crocodile* qui rôde pour croquer les explorateurs ! Dès qu’un explorateur est sur son chemin, il lui attrape la jambe pour l’envoyer à l’infirmerie ! Le gagnant est le premier joueur qui rejoint le campement. Un jeu de parcours plein d’imprévus où il faudra de la chance et de la rapidité pour échapper à ce crocodile affamé.
* fonctionne avec 3 piles LR 44 non fourniesDe 2 à 4 joueurs - à partir de 5 ans Contient 1 crocodile électronique, 1 plateau de jeu, 1 dé, 4 pions, 1 notice
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